Game Making : Starter Kit Forever คู่มือทำเกมฉบับเริ่มต้น

Game Making : Starter Kit Forever คู่มือทำเกมฉบับเริ่มต้น

Game Making : Starter Kit Forever คู่มือทำเกมฉบับเริ่มต้น

รายละเอียด

ผู้สอน CloudColour

คำอธิบายคอร์สออนไลน์
คอร์สออนไลน์ Game Making : Starter Kit Forever เป็นคอร์สสอนสร้างเกมออนไลน์ที่มีกลุ่มเป้าหมายเป็นผู้เริ่มต้น หรือมือใหม่ โดยจะสอนพื้นฐานทุกอย่าง ตั้งแต่การใช้งานโปรแกรม Unity 3D, ทฤษฏี และที่มาต่าง ๆ ของกราฟฟิคของเกม, ปูพื้นฐานการเขียนโปรแกรมด้วยภาษา C# และมีตัวอย่างภาคปฏิบัติการสร้างเกมตั้งแต่ต้นจนจบ รวมถึงการตกแต่งกราฟฟิคภายในเกมให้สวยงาม โดยทุกขั้นตอนจะมีการอธิบายที่มาที่ไปอย่างละเอียด อีกทั้งจะมีการอัปเดทเนื้อหาให้ทันสมัยอยู่เสมอ

สอนโดย อาจารย์ใหม่ ซึ่งเป็น Game Developer มืออาชีพ และอยู่ในอุตสาหกรรมเกมมากว่า 10 ปี ซึ่งมีประสบการณ์การสอนงานให้เพื่อนร่วมงาน และผ่านการเปิดคอร์สสดสอนทำเกมมาแล้ว

ประโยชน์ที่ผู้เรียนจะได้รับ
1. ผู้เรียนจะเข้าใจถึงกระบวนการสร้างเกมตั้งแต่ต้นจนจบ สามารถนำไปใช้ทำงานได้จริง
2. ได้รับความรู้พื้นฐานการใช้โปรแกรม Unity 3D
3. ได้รับความรู้ถึงหลักการและที่มาของกราฟฟิคสามมิติ ที่พบเห็นได้ในปัจจุบัน
4. ได้รับความรู้พื้นฐานการเขียนโปรแกรมด้วยภาษา C#

ใครควรเรียนคอร์สออนไลน์นี้
นักเรียน นักศึกษา และบุคคลทั่วไปที่มีความสนใจในศาสตร์ของการสร้างเกม

ผู้เรียนต้องมีความรู้อะไรมาก่อน
การใช้คอมพิวเตอร์พื้นฐาน

เนื้อหาของคอร์สนี้

Session 0 - Introduction (บทนำ) คลิปยาว (นาที)
0 - Session Intro 03:32
1 - Install Unity 04:31
Session 1 - Open the Gate (เปิดประตูสู่โลกคนทำเกม) คลิปยาว (นาที)
0 - Session Intro 00:46
1 - Game Development Overview 13:48
2 - Create project , Layout 04:18
3 - Basics 19:08
4 - Empty Object And Component 05:01
5 - Playmode , Save Scene 07:48
6 - Build Game 05:23
7 - Workshop 12:10
8 - Parenting 11:57
9 - Material , Save Project 10:19
10 - Prefab 10:13
Session 2 - Create World (ทฤษฏีและพื้นฐานการสร้างโลก) คลิปยาว (นาที)
0 - Session Intro 00:51
1 - Asset Store 06:32
2 - 3D Sample Project 11:11
3 - Basic Computer Graphic 45:54
4 - Workshop 36:45
Session 3 : Grant Life (ลองใส่ชีวิตให้กับตัวละคร) คลิปยาว (นาที)
0 - Session Intro 01:03
1 - Physic Game 04:54
2 - Rigidbody Component & Physic Layer 17:57
3 - Custom Component Part 1 15:22
4 - Animation Component 20:14
5 - Local Position + World Position 08:08
6 - Custom Component Part 2 18:26
7 - Custom Component Part 3 10:00
8 - Clone + Destroy 16:52
9 - Sample 06:09
10 - Minimap 12:43
11 - WebGL 08:04
Session 4 : God's Training I (พื้นฐานเขียนโปรแกรม I) คลิปยาว (นาที)
0 - Session Intro 00:57
1 - Programming Introduction 05:44
2 - Hello World 11:14
3 - Flow - Step by Step 11:17
4 - Data Types & Variables 26:33
5 - Boolean Condition 19:16
6 - Flow - Choice 21:17
7 - Flow - Loop 17:42
8 - Flow - Function 07:26
9 - Exercise 1 08:11
10 - Exercise 2 12:07
11 - Exercise 3 10:48
12 - Exercise 4 08:52
13 - Exercise 5 13:36
Session 5 : God's Training II (พื้นฐานเขียนโปรแกรม II) คลิปยาว (นาที)
0 - Session Intro 00:41
1 - Recap 06:28
2 - Function Input Output 19:03
3 - Variable's Scope 13:13
4 - Class & Object 19:54
5 - Debug 24:35
6 - Update Function 11:29
7 - User Input 06:38
8 - Exercise 1 22:44
Session 6 : Playing God (สร้างเกม) คลิปยาว (นาที)
0 - Session Intro 01:17
1 - Setup Scene 17:43
2 - Make Controller 27:21
3 - Controlling Components 22:40
4 - Checking Coliision 16:07
5 - Instantiate 21:53
6 - Bullet Script 18:30
7 - Damage System 36:50
8 - Organize Project 08:21
9 - Recap 05:22
10 - HP System 38:58
11 - Boss AI 35:30
12 - Win Lose Condition 26:59
13 - Restart System 14:03
14 - Minion Movement 13:09
15 - Spawner System 28:55
16 - Boss Intro 29:51
17 - Audio 19:03
18 - Score System 40:41
19 - Saving Data 17:05
20 - Set Movement Boundary 07:20
21 - Make it 3D 30:10
Session 7 : Visual Enhancement (ตกแต่งกราฟฟิคของเกม) คลิปยาว (นาที)
0 - Session Intro 00:49
1 - Setup Project 02:49
2 - Basic Lighting and Skybox 15:45
3 - Postprocessing 41:55
4 - VFX Shader Introduction 08:35
5 - UV Animation 18:22
6 - Trail Renderer 13:07
7 - Particle System I 37:07
8 - Particle System II 19:47
Session 8 : Optimization (ปรับปรุงเกมให้ลื่นไหล) คลิปยาว (นาที)
0 - Session Intro 01:34
1- Introduction 18:21
2 - Prepare Project 03:15
3 - Profiling Method 19:29
4 - Profiling Method II 12:29
5 - Framerate Problem 18:18
6 - Lightmap 09:36
7 - Occlusion Culling 03:03
8 - LOD & Normal Map 08:53
9 - Mipmap 04:18
10 - Texture Atlas & Quality Setting 15:31
11 - Memory Problem 19:22
Session 9 : 2D World (โลกของ 2D) คลิปยาว (นาที)
0 - Session Intro 01:16
1 - Project Setup 06:40
2 - 2D Intro 14:35
3 - Sprite Renderer Component 22:08
4 - Animator Component 36:35
5 - Jump and Some Physics2D 41:31
6 - Jump Statemachine 19:05
7 - Running Around 20:39
8 - Death Statemachine 25:13
9 - Setup Scene 11:30
10 - Autoscroll 21:12
11 - Finish 12:04
คุณต้องการออกจากระบบหรือไม่ ?

ส่งอีเมล์ให้เพื่อน

ส่งให้เพื่อนหลายคนใส่ “,” (ส่งพร้อมกันมากสุด 50 อีเมล์)

send